偶然发现一款名字叫《物理画线》的游戏,原版是Unity开发的,我来开发一版H5的

偶然发现一款名字叫《物理画线》的游戏,原版是Unity开发的,我来开发一版H5的
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# 物理画线游戏

在TapTap上浏览到这款游戏。

二话不说,先上图。

偶然发现一款名字叫《物理画线》的游戏,原版是Unity开发的,我来开发一版H5的

偶然发现一款名字叫《物理画线》的游戏,原版是Unity开发的,我来开发一版H5的

物理画线这款游戏的英文名叫做Draw Physics Line,是一款物理解密类型的游戏。游戏的目标就是画出你能想得到的任意形状的线条,最终使小球进入相同颜色的杯子里。

游戏还是很有意思的,不得不说这个作者脑洞很大。赞个。

游戏的启动画面已经提示我,这游戏是使用Unity开发的。我用JS来写这个游戏的话还是可以学到一些东西的。游戏简单,考验动手能力。

先来分析一下如何实现这个游戏。

这个游戏主要是要运用一个物理框架,所以我第一步是先去搜寻一下js的2D物理框架。选好物理框架之后进行学习,同时设计算法实现画线条并把画好的线条绑定成一个物理对象。然后设计算法检测球是否进入了篮子里。把上面的代码组合编写一个关卡的小demo。然后再把初始场景抽象出来成为一个可配置的状态,最后编写一个关卡编辑器。

嗯。差不多就是这么个搞法。

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